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49、锦衣华裳
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根据排名奖励专属道具,兑换竞技场商店服装,当期服装一般都是属性高配,有一两个散件会是顶配,在商店待五期之后下架,复刻就不是这个形式了。
    每周会有随机的场地属性,服装带有该属性的,能得到加成。
    属性即分类,除了不会按部件来之外?,风格、气质、颜色、特色元素、附加法阵都可能被随机为场地属性。
    虚场匹配是根据玩家等级和收集度来的,分为攻方和守方,除了基础法术外,只能使用服装上镌刻的法阵进行?战斗。
    实?场战斗需要检测玩家真实?修为和修炼类别,匹配修为相近的玩家,例如金丹期剑修匹配金丹期音修。
    除了只能用游戏中拥有的法衣法器战斗外?,不限制战斗方式,限时一个时辰。
    因为这种种规则,竞技场成了好战修士的最佳训练场,战斗回?放和观战功能也被大为推崇。
    论坛上线后更是很快便涌现出一堆攻略,分析每次活动、每个属性的在竞技场的顶配高配部件和搭配(指在加成下?附加法阵最好用的服装),主线过关攻略也极尽详细。
    事实?上,染改附阵的定制功能就是为了让玩家不要穿成圣诞树,但因为竞技场的存在和定制费用的昂贵,玩家们好像还是逃不开圣诞树的命运,每次竞技场战斗回?放都能冒出新的奇特搭配。
    楚流霜:我尽力了。
    她甚至还搞了玩家投稿和全修仙界征稿,征集服装设计图,在游戏中制作售卖、合作分成。
    救不了是真的救不了,只能说实?用高分和好看不可兼得。
    对于主线和活动换装的原因,她也让文案组构思了合情合理的剧情。
    坚决杜绝碰上一个路人就要比美,换装的原因奇奇怪怪特别扯淡的状况发生。
    《灾变之时》和《度厄》都是拯救世界的背景,连她自己都是来拯救修仙界的,一个换装游戏没必要那么沉重?,楚流霜大掌一挥便定下?了轻松的基调。
    《锦衣华裳》的主线是旅行?。
    玩家附身的主角性别可选,身份是诞生于创世神之手?的神子/神女,奉命去祂创造的三?千世界进行?名为视察实?为游山玩水的旅程。
    因为修仙界本就有踏碎虚空三千世界的概念,修士理解起来倒是很轻松,对于西幻背景的创世神和神女神子设定也接受良好,对于三?千世界的古代、现代、西方魔法、科幻未来等场景则是充满好奇与惊叹。
    当然,苦了监制剧本和服装风格的楚流霜,在世界观设定上就写了厚厚的一摞给文案组钻研,前期制作时基本文案组写一个剧情打回?去一个。
    几年后,文案组终于没再把魔法写成法术,理解了总裁在公司中所处的地位,可喜可贺。
    神的宠儿降临每个世界时都会遭遇各种状况,换装的理由就有了,比如落到战场上为了掩护自己换上士兵或平民服装、被国王宴请时换礼服、在西幻世界被误认成魔族时染发改美瞳、潜入魔法师学院视察时换上学生服饰、在现代成为普通的打工人应聘等等。
    金币和服装还有根据等级带来的能力保留,每个世界玩家都可以购买符合该世界风格服装隐藏自身,灵气灭绝的时代服装上的阵法会被封印,高魔世界则封印自动解除。
    主角在旅途中采集各种特产材料,大部分会成为制作服装、染色改造、附阵的道具,刷新地点固定但玩家每天可用体力有限,高阶材料刷新次数也有限,可金币购买体?力和次数。
    说是旅行?,那也真的是旅行?,连路过国家的顺序都可以自由选择,每到一个地方发生的事件会根据时间点有所差异,只要玩家将这个小世界逛得差不多,就可以开传送阵去下?个世界了。
    活动剧情则是轮流发生在由玩家投票的高人气地点,玩家可以选择角色扮演NPC,或依旧以主角身份去参与新事件。
    活动服装一般有四种获得方式,第一种是活动池限定服装出率up,有固定抽数保底。复刻一般在一年以后,首次复刻是单独池,之后就是大混池,五次之后进入常驻池,常驻池每周轮替一套出率up。
    第二种是体力过关获得道具,兑换服装。一般每日回体?只够一套最简单的服装,要all的话需要花费金币购买次数和体?力。复刻一般直接进商店,价格比活动中拿要高不少。
    第三种是限时制作图纸,完成活动任务发放,制作材料依旧要在活动关卡中获得,过期图纸仍在但没有特定材料也做不了。复刻时图纸和材料放入商店,同样涨价。
    第四种是盲盒大礼包,价格相同,不同品质的套装放在一起抽,考验欧非的时刻到了。复刻基本是原规则复刻,但时间就不固定,按人气复刻。
    此外还有每日礼包、月卡、季卡、伴着活动开的几个档位的限时累充等等,充分给予玩家肝氪自由。
    如今《锦衣华裳》影响最大的活动是光暗精灵之战,主角作为客人被邀请到光精灵的地盘,在采集材料的时候发现了潜入的暗精灵。
    这里和主线一样有战斗的分支,根据胜利或失败决定接下来的剧情。
    在主线打输,玩家可能会被关起来无法行?动,进而无法探索该世界,就卡关了。只能先去前面通关的世界刷刷材料做做衣服或是通过活动拿衣服,读档重?打直到赢为止。
    在活动打输不会卡关,只会影响剧情走向,不过同样可以通过读档把分线的剧情全部看一遍。
    打赢了,主角会押着暗精灵去见光精灵王,光精灵提前得知暗精灵的阴谋,做出准备,更容易取得战争胜利。
    被暗精灵制服,则是被带到地底暗精灵的世界,经历囚禁、逃狱、动乱一系列事件,而丢失客人的光精灵会分神寻找主角,对于暗精灵突然发动的战争措手不及。
    活动结束后会有统计,玩家最后选择最多的结局作为官方结局,事件录入该世界编年史,以后的主线支线活动都会以编年史为准,只有呼声大意难平的才会出平行?世界。
    为此,每次活动希望不同结局赢到最后的玩家都牟足了劲拉人走这条线,活动服装打活动关卡有加成,打不过的氪金买衣服也要上。
    而光暗之争让玩家印象深刻的原因,其一是美伦美奂的十几套异世界精灵服饰,包括玩家可扮演NPC的光暗精灵王、精灵公主、精灵王子、祭司……尖耳和透明翅膀特色十足,妆容精致出尘,不愧被称为最完美的造物。
    其二是活动剧情跌宕起伏,包括战争的热血沸腾、两位精灵王的智勇博弈、种族间的历史纷争、光精灵公主与暗精灵王子不为种族所容的旷世虐恋……
    等暗精灵打赢了战争记入编年史,官方放出后日谈的时候大家发现,一切都是暗精灵王子的阴谋。
    公主的一见钟情是他的刻意引诱,数次英雄救美是他设好的局,他利用公主窃取光精灵一族的情报,甚至好几次于战争中将公主置于险境——如果不是主角帮忙,公主死了八百回了。
    后日谈中,王子趁暗精灵王斩杀光精灵王之后的重?伤虚弱之时,弑父夺位,一统精灵族。最后的场景是沦为阶下囚的公主被镣铐锁在王子寝宫的囚笼中,不可置信地质问真相。
    “真相?真相就是你被骗了,我天真的公主。”
    新任的暗精灵王挑起公主的下?巴,左手摩挲着公主泪痕未干的脸颊,笑容残忍,“你?不是一直想和我永远在一起么?现在可以了。”
    “你?的父王死在我父王手?里,我也为你报仇了。”
    “看,我是多么喜欢你。”
    喜欢到,要折断你的翅膀,将你?永远囚禁在我身边。
    伴随着一个血腥的亲吻,剧情落下帷幕。
    当时世界

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