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56、童话小镇(5)
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寂静的山谷原野中回响,电流声过后,传来熟悉而又呆板的机械音:
    【系统检测完毕,双方阵营已全部到齐。现正式开启动物棋游戏。
    规则如下:
    每方阵营共有七个?动物身份棋子:大象、狮子、老虎、豹子、狼、猫、老鼠。
    1、象可以吃狮子、老虎、豹子、狼、猫,但不得吃老鼠。
    狮子可以吃老虎、豹子、狼、猫、老鼠。
    以此类推,但老鼠只能吃大象。被吃的棋子淘汰。
    2、若吃到与自己身份相同?的棋子,则两方棋子皆淘汰。若吃到比自己身份高的棋子,则自行淘汰。
    3、棋盘上存在数个?泥潭,进入泥潭的动物需等待30分钟才可继续行动,老鼠不受此条规则限制。
    4、每个?阵营方皆有一个?传送门,位置不知?,但找到后可自行移动传送门位置。进入传送门后,可瞬间传送至对方的传送门位置。但一天一人只能使?用?一次。
    5、8:00-18:00为下棋时间,其?余时间为休战时间,此时每方阵营可以进入安全屋休息。
    注:下棋时间时不得进入安全屋。
    6、当触碰到对方阵营棋子的任意部分达1分钟,即判定为“吃棋”成功,被吃棋子下线。
    7、同?阵营棋子不得互相攻击,原住民需尽力帮助自己所处阵营取得胜利。
    8、当整场游戏结束后,原住民(无论胜利方还是失败方)都不会受到任何惩罚,而失败阵营的直播主?会进入“黑/暗/童/话”世界,进行更残酷的直播。
    天地为棋盘,众人为棋子,请双方阵营谨慎安排各位棋子身份。】
    直播设定很长,与之前的直播设定不同?,这次的规则无论是直播主?还是原住民都能听?到。众人都站在原地仔细地聆听?着游戏规则,生怕漏掉一个?字。
    当直播设定播报完毕后,在他们的右上方视角出现了一个?时钟,正好指向6点?,天色渐黑。
    现在是休战时间,估计是系统给他们时间进行排兵布阵。
    与此同?时,在他们身后出现了一间小?木屋,门口贴着一个?天使?的卡通图案。
    余安抬起头?,扫了大家一眼,率先迈开步子往安全屋走?去。
    大家跟在他身后,就连暴躁萝莉小?红帽都举着一支烟,不缓不慢地走?在最后。
    人不就如这场棋一样?吗?他们作为棋子,每一步必有得失,只有慎重考虑好每一步才能赢到最后。
    作者有话要说:注:本章规则灵感来源于动物棋
    另外这个副本里除了“丘比特”以外,还有其他眼熟的朋友哦~!!!
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