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67、来自Wmh的邮件
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    最终从地下拳场回来时,你的累积置换伤害值达到了72,不可谓不收获满满。
    临近离开,拳场负责人恭敬地笑着递给你一个薄薄的信封,恭维你日后必成大才,并请你代他向突然离开的泡泡老师问好。
    你看向脚边换回西服原装的里包恩。
    他一脸天真地以黑黝黝的大眼睛回视你。
    你:“……”
    你:“好的,我会的,多谢您的照顾。”
    回去后,你马不停蹄地赶去并盛餐馆打工。直到夜幕落下,你回到家中,坐在卧室桌边的台灯前拆开信封。
    里面是一张薄薄的、淡豆黄绿色的支票,四周缀有暗纹。
    【小切手
    山梨县上野原市xx并盛町株式会社瑞穗银行并盛支店
    金额:¥500,000円
    xx年11月6日
    ………………
    ………………】
    ………
    50万日元。
    你倒抽一口冷气。
    突然间,你意识到里包恩作中间人的好处不仅仅是沟通渠道。
    有这位大佬罩着,你丝毫不用担心被吞诊金或被对方耍什么花招。
    只要他愿意帮你,一切就水到渠成。如同驶上快车道。
    ……你开始认真地思考能否打出里包恩的师徒线。
    话说这个角色还会有爱情路线的么。就算有的话也一定相当难开启和通关吧。
    周五的晚上,你照例买了第二天清早去横滨的车票,及时回复了绿谷出久的上一句话,顺便给自称要追随你、自从第一次对话结束后就没怎么联系的木村拓也发消息。
    打开邮箱,历史邮件记录是这样的。
    【木村拓也:大姐头!!我是木村拓也、登录邮箱地址就劳烦您了!!】
    【木村拓也:我已经和想要一同跟随您的同伴们联系上了,大家都喜出望外。】
    【木村拓也:因为不敢烦扰大姐头过多,小人不才、被大家推为联系大姐头的人】
    【木村拓也:有做的不对的地方,还请大姐头请多多叱责!!】
    ……叱责。你这家伙是M么。
    【你:嗯,劳烦你了。】(已读)
    【木村拓也:没有的事!!为大姐头服务是我的荣幸!!】
    【木村拓也:如果大姐头再前往横滨巡视,请务必随时联系小人、】
    【木村拓也:有吩咐的事项也请不要犹豫地联系我!!24小时都可以、我随时听候大姐头的指令。】
    【你:我明白了。时间不早了,早点休息。】(已读)
    【木村拓也:是的、大姐头!!竟然让大姐头为我操心…小的这就去上床!】
    【木村拓也:还请大姐头务必做个好梦。晚安!!】
    你:…………
    ……感觉。找了个狱寺隼人和草薙前辈的结合体。
    但是有个跟班的感觉不算差,你开始认真地考虑走不良大姐头路线的可能性。
    第二天早上7:00,你被自己的生物钟叫醒了。
    从床上坐起来时,你看到面前的半空中悬浮着一个半透明发光的粉色信件图标,旁边有一个显示为“2”的实心气泡。大概意为2封邮件。
    你尝试打开,信件形式的虚拟光屏在你眼前展开:
    [关于用户已提交BUG‘可攻略人物触发信息提示消失’的回复]
    [关于11月1日停机维护的通知]
    [关于用户加入全自由模式攻略玩家的邀请]
    【各位身处或即将前往东京的美少女,很荣幸地通知您:Wormhole计划将在3自然日后进行停机维护,修复公测期间用户所提呈的一系列BUG,并新增成就称号系统、任务系统等新功能。
    维护时间为公元2041年11月1日00:00——2041年11月2日00:12。
    届时将造成玩家强制掉线、无法登陆等问题,为保证您的游戏内账号数据记录正常,请在本次更新时提前5分钟停止推动剧情以预留自动存档的时间。
    本次更新给各位玩家带来的不便,敬请谅解!感谢您对Wormhole的支持。
    停机补偿:
    金钱*100,000(円)
    可自由分配属性点*10
    …………
    …………】
    你提取了一下信息,也就是说现实时间的三日后会停机维护,发放10万円的补偿和10点自由属性点。
    还会新增加成就、任务之类的新玩法。
    这引起了你的一些思考。
    此前的东恋男性版本皆为单机游戏,都是经典的养成游戏形式,主要内容为校园生活。
    其中,东恋1的主线是人物属性数值提升和攻略恋爱对象,最终打出不同的恋爱结局。
    而东恋2的游戏结局多了职业结局,即升入大学、毕业就职、成为偶像英雄等等。
    东恋3是革命性的一个版本,其中玩法追加了同可攻略对象之间的三角关系系统,如果玩家能在女孩A和女孩B之间达成微妙的平衡,就可以进行3人约会。
    游戏还有很多的有趣的玩法,比如亲友模式。
    玩家先追求女孩A,将其好感度刷至60以上,放下她去追女孩B。
    在同样把女孩B的好感度刷到60以上后,选择连着两天和B约会,就有可能在约会途中被女孩A目睹。
    回家后那个目睹的女孩A会给玩家打来电话,问他是不是在耍自己。
    这个时候如果选择“澄清误会”,那么什么都不会发生,依然走普通的恋爱线。
    但是如果选择告诉她“我已经有喜欢的人”了,女孩A会在沉默后告诉玩家愿意支持他的恋情,并且承诺,玩家有什么烦恼都可以找她帮忙。
    这个时候就达成了“亲友关系”。
    亲友关系下依然可以和女孩A约会提升好感度,只是在约会后可以选择跟她谈心事,询问一些恋爱问题,比如“女生会喜欢的男生类型”、“女生什么情况下会心动”等等。
    该懂的人都懂,这个时候一般会听到对方遮掩下对你的感情,还会看见她酸涩的表现,感受到女孩内心的痛苦和纠结。
    当然,天然的主人公是什么也发现不了的,只会感激地向对方道谢:
    “多亏了xx,我感觉好多了。有你在真是太好了。”
    如果在学期结束前把女孩A的好感度刷到了满值,那么对方无论如何都会向你告白,苦涩地坦诚心意。
    这个时候就是选择结局的时刻了,接受还是不接受。
    接受了,那么会达成女孩A的亲友告白HE。
    如果不接受,依然向女孩B告白,那么就是走出女孩B的正常恋爱结局。
    …………简单来说,这完全就是渣男玩法啊。
    但无论是三角关系模式、还是亲友模式,在玩家间的人气都相当的高,让人不得不感叹制作商实在是洞察人心。
    ……说到这里,虽然目前还没看到,你觉得东恋GS里说不定也继承了这些玩法。
    但是以你就目前情况来看,东恋GS那强大的推演系统,比这更复杂的关系肯定也能做到,只是操作难度会比通过掌机的选项难多了。
    东恋1的亲友模式你看过论坛上分享出的攻略后试着玩过一次,只是过程中你发现自己比对面的女孩A更心痛,于是有始有终地打出亲友HE,收录最后对方喜极而泣的笑脸CG就放弃了。
    因此严格意义上讲,你1、2、3的结局和CG都不是全收录的。
    ……不过不管怎样,之前的男性向版

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