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爬到了峭壁顶峰。

    上面的地图与远古星上的空港遗址没什?么太大差别,但是在一群又?一群玩家坚持不懈向上运输基建材料的情况下,相比远古星上的空港,这片地图里的空港明显被修复了不少。

    咕噜咕噜赶上来?的速度也很快。

    可能是觉得就这么被柏木落在后面显得自己太水货了一点?,咕噜咕噜极限爆种,在柏木登顶的三分钟后,也成功来?到了顶峰。

    柏木什?么废话都?没说?,干脆利落地从背包掏出20单位的基建材料塞到咕噜咕噜手里,“快去交,按照这个速度我还能跟你再跑一趟,然后再搓20单位给你,你自己跑。”

    刚刚爬上来?,还没来?得及喘口气的咕噜咕噜:“……”

    事实证明,在一对一的情况下,将生活玩家打包带走一起?送到空港遗址,的确比战职玩家一趟一趟跑来?得划算。

    虽然在跑图的这段时间里,生活玩家完全可以再搓出来?不少基建材料。

    但体验了随身空调的柏木表示,他宁愿少吃一点?经验,也不愿在这么热的天气里一直蹲在地上搓搓搓。

    他是来?玩游戏的,不是来?受罪的。

    这趟材料运输完毕后,柏木算计着时间搓了100单位基建材料,同咕噜咕噜跑了今天的最后一趟。

    秉持着经验不浪费原则,柏木按照之前所说?,又?搓了20单位材料交给咕噜咕噜自己跑图后,这才在咕噜咕噜复杂而后不舍的视线中脱离了活动地图。

    第 30 章

    第30章 、【正式版本上线】

    一天九个小时的时间说长不长, 说短不短。

    空港任务在历史地图中做完前80%,总共用时在?5个小时多一点。

    算上在?活动地图中用掉的时间,今天的游戏时长还剩下1个小时左右。

    在?被严格限制了游戏时间一段时间后, 像是今天这种长时间在?线且高强度打本的情况出现, 柏木难得感受到了来自精神?上的些许疲惫。

    此时正是第一星的下午4点多。

    柏木胡乱地揉了一把?头发从游戏舱中爬出来, 飘荡到厨房里愉快地觅食,准备找点零食出来打打牙祭。

    终端上也没有?什么?乱七八糟的信息与推销广告, 柏木随手在?上面戳弄几下, 将《幻梦》论坛的简易版打了开来。

    相比星网上精神?域直接接驳的完全版本, 简易版本只?能浏览纯文字截图的帖子。

    至于那些视频帖子,由于终端生产工艺与技术的限制,无法完全呈现出立体观看形式, 因此直接就被屏蔽掉了。

    柏木简单翻了两页, 发现的确是翻不到打本时火树银花所说的黄金宝库隐藏boss首杀视频后,干脆不再执着这个, 转而翻看起了其他?帖子。

    空港任务先是来了场空前绝后的现场直播, 随后又开了个将一整个星体玩家全牵扯进来的限时活动。

    如此操作之下, 论坛上有?关空港的帖子热度直线飙升,随随便便点开一个, 大概率都是在?谈论这件事?。

    柏木看了有?十?来分钟, 发现实在?没什么?新?东西后,一点也不留恋直接将终端一关,起身向书房走去,继续翻看他?还没看完的那本比辞海还要厚的《联盟药剂配方及制作步骤详解》。

    至于出去当现充?

    算了算了。

    上次出去逛了一圈的阴影还在?呢。

    他?可不想再碰到什么?奇奇怪怪的‘军部要务’,然后好不容易开始修复的精神?域再出现什么?问题来。

    活动时间给了72个小时, 可以说盘古完全低估了玩家们的行动力与热情。

    在?活动刚刚开放31个小时的时候,空港遗址的重建进度, 便在?一众肝帝玩家的努力下,达到了100%。

    在?这期间,柏木除了与一道光等?人联合将[异闻·空港重建]的任务提交,以及在?个人驻地里种菜收菜之外,其余时间全泡在?了新?开的活动地图之中。

    而咕噜咕噜也没埋没他?夸下的海口,真?真?正正让柏木见识到了什么?叫做24小时随叫随到。

    看着面板上显示出来的活动倒计时,正好够柏木将他?手里目前正在?搓的材料制成成品。

    当柏木结束作业从地上站起来时,活动的倒计时刚好走到最后一秒钟。

    【限时限定空港重建任务已结束,空港遗址修复进度207%!】

    【空港重建完成,所有?玩家将在?5分钟之内被传送离开活动地图,5分钟后该地图将永久关闭,请还处在?战斗状态中的玩家尽快脱离战斗】

    倒计时归零的那一刻,系统公告随之而来。

    听到公告中播报出来的‘地图永久关闭’的信息,柏木在?主动传送离开地图时不由得带上了几分遗憾的情绪。

    多好的生活职业练级点啊,就这么?关了,简直是暴殄天物。

    看着自己清一色20级的采集职业和25级的生产职业,柏木可惜地啧了两声,顺着传送离开当前地图,回到他?还保持着毛坯状态的个人驻地。

    【地图[空港遗址]正式更名为?[空港]】

    【新?增[空港]地图常驻NPC、常驻任务、隐藏任务】

    【新?增[空港]地图专属挑战副本[葬魂之地无垠海]、专属秘境[空港陷落之时],神?眷模式下综合难度★★★,绝境模式下综合难度★★★☆或随队伍组成与配置动态调整】

    活动结束后紧跟着的便是一长串的更新?。

    柏木简单查看了一番新?出的副本与秘境的介绍,就是将他?们在?历史地图中打的[幻影·鱼尾海龙兽]与[幻影·妖歌]提了出来,分别?放置到了两个玩法之中。

    当然,开放给大众玩家的自然是经过处理的简化版本。

    若是将柏木等?人做任务时的那个难度拿出来的话,以星星来量化难度时,大抵可以直接飙到7颗星星的程度。

    远古星作为?最后一个开启空港的星体,仅仅只?是更新?副本,完全配不上空港这个可以说能影响游戏寿命的玩法。

    果?然,在?一连串的本土更新?结束后,关键部分终于压轴来临。

    【现开启[天问鸿蒙]空港玩法,玩家可通过空港前往[撒塞洛德]、[伊尔兰卡]、[浮沉幻世?]三颗星体】

    【请注意,击杀非同属同一星体的玩家不会产生罪恶值累计,同时将获得击杀荣誉积分,前往其他?星体时请玩家务必小心】

    远古星星体上的区域公告才响了两句,下一秒,可以完整辐射四颗星体的金色全服公告,骤然间爬上所有?人的头顶。

    【经检测,[天问鸿蒙]、[撒塞洛德]、[伊尔兰卡]、[浮沉幻世?]四颗星体的空港已全部开放,现开启全服玩法——阵营竞技】

    【1.0版本阵营竞技分曜日、灿星两个阵营,曜日所属:[天问鸿蒙]、[伊尔兰卡],灿星所属:[撒塞洛德]、[浮沉幻世?]】

    【击杀敌对阵营玩家可获得击杀荣誉积分及阵营积分,阵营积分可通过阵营商店兑换多种珍稀道具】

    【请注意,击杀己方阵营玩家将会累计罪恶值,同时扣除一定阵营积分,当阵营积分为?零时,击杀己方阵营玩家将采用降级的惩罚方式】

    阵营玩

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